世界区块链峰会TrustNote周政军底层公有链引关注

2018-4-6 10:10| 查看: 558| 评论: 0| 查看评论

2018年4月3日,2018年世界区块链峰会(World Bockchain Conference)在北京国家会议中心成功举办。TrustNote项目创始人周政军受邀作为大会顾问参加,在会上作了“TrustNote重塑游戏世界的信用价值”的主题演讲并参加了圆桌讨论。


本次会议由世界区块链联盟(WBC)主办,GMGC、BIT.GAME、金色财经、火星财经共同协办,众多国内外知名学术机构、区块链技术公司创始人和顶级技术专家参与。

周政军参加圆桌讨论

为什么以太猫会如此火爆?


周政军跟大家一起回顾了2017年最火的猫——以太猫。周政军说:“为什么以太猫会火?这是因为区块链把现实世界中不可复制的特性加进了游戏世界,让游戏变得可信起来。在游戏中,每个人养的猫都是独一无二的,而且基因不可篡改。这样的猫和另外一只基因独一无二的猫进行组合还能再生成一只具有独一无二基因的猫。这让传统的养成类游戏有了新的特性——更接近于现实世界。在现实世界,什么最有价值?答案是信任。当一款游戏可以非常容易地增加装备、变换角色、积分或经验值可以被篡改,那么大家对玩游戏的专注度和幸福感就会下降。以太猫能火是因为它打开了新世界的大门,它可以更逼真地还原现实世界的养成特性。

区块链游戏被堵在新游戏时代的大门之外


周政军进说:“但以太猫这个游戏也暴露出了区块链自身存在的诸多问题,首先是应用不满足要求。以太猫这么简单的一个游戏,就造成了以太坊的拥堵,因为以太坊的拥堵,又造成了大家对以太猫原始设计目标的失望,交互体验变得越来越差。登陆过以太猫网站的人都知道,他们的网站经常会出现这样的提醒:现在是交易拥堵状态,猫的组合和交配需要等待。目前,我们虽然打开了区块链和游戏世界结合的新时代,但区块链的基础设施,也就是说我们的公有链基础还没有为游戏应用做好足够多的支撑。”

TrustNote:安全、高并发、高交易的DAG公有链

TrustNote是以DAG(有向无环图)为基础的公有链,它存在的意义就是为了解决目前区块链应用不支持高交易高并发的问题。今天,就区块链扩容这一课题有很多技术方向,但就目前看来似乎仍不能解决根本性问题。TrustNote使用的DAG具有可扩展性,DAG使得每一个区块链客户端能并行验证彼此之间的交易。用户越多,交易数量就越大,DAG支撑能力越大,这就是可扩展性。在使用DAG的过程中,为防止不安全性问题的发生,实现去中心化,我们添加了一个以工作量证明为基础的第二层共识。在DAG共识之后通过第二层共识来确定DAG里交易的完全可信。对于区块链网络上的交易,尤其是游戏行业,游戏中会频繁出现装备的购买,转账甚至是百宝箱开箱,都会在区块链上产生很大的并发交易量,而TrustNote就是解决高并发的完美存在。”周政军说。

TrustNote如何支持游戏客户端轻量化趋势?



当区块链游戏拥有了这样的高并发计算能力之后,怎样支持现代游戏行业客户端逐步轻量化的趋势,让所有手机和PC端都能玩得转区块链游戏呢?

周政军讲到,“在设计TrustNote公有链时,我们已经开始为游戏的客户端做准备。我们使公链的设计已具备mobile ready的特性。在大屏幕左边的钱包客户可以整合在游戏里作为UI展示。我们的应用已经有移动端APP,且嵌入及使用方便。如果有实际的与VR或物联网结合的游戏,我们也具备与物联网结合的能力。”


游戏公有链需要智能合约轻量化

周政军:“目前为止,以太坊的合约系统还很难做到轻量化。为此,我们要为游戏行业专门做设计,我们需要做一个可验证的,轻量化的,以声明式约定为主要特点的智能合约系统。同时支持游戏行业目前几个比较热点的协议。例如,ICO如果放在游戏行业就是游戏币,就是ERC20的协议;另一个是游戏当中的装备,能在游戏里模拟制造出来现实世界独一无二的东西,如ERC721的协议。在TrustNote,我们除了在做合约系统支撑轻量化的游戏并同时要保证游戏中的玩家能够很容易地验证合约以外,还要保证合约系统能够类似支持ERC20,ERC721的协议。”

TrustNote是针对游戏行业,物联网行业甚至于未来更多创新行业的底层共有链。主要特点:支撑海量并发、客户端容易获得、多客户端嵌入、轻量化易于在游戏里整合的智能合约系统。

会议当天,周政军在圆桌会议中,还同来自游戏行业不同领域的专家进行了技术讨论,就“游戏会成为区块链的杀手级应用?”展开讨论,现场反应热烈,引起广泛关注。


周政军(右五)参加区块链游戏联盟的成立


未来,区块链应用是否能与游戏结合成为下一个经济发展的新风口,我们拭目以待。

本文转自微信公众号:新浪VR

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